Arquétipo · Mecânica Única
Marionetes
Ruínas de Ner'thal
Expansão: Músicos de Subterrea
O marionetista controla. As marionetes obedecem. Gaste Fios para ativar especiais, assumir o controle de criaturas e manipular o campo. Uma mecânica única e exclusiva em jogos de cartas.
Mais opções de montagem de deck
Gameplay única
A Mecânica
Controle Absoluto
O NVe é o marionetista. Ele controla as cartas gastando Fios e utiliza o Especial da marionete para controlar criaturas ou agir contra o oponente.
O Marionetista
O NVe entra em campo como o maestro. Ele não ataca — ele controla. Todo início de turno, crie 1 Pilha de Fios.
Gaste Fios
Use Fios para ativar o Especial de uma marionete. Cada especial tem seu custo — escolha quando e como agir.
Controle o Oponente
Uma vez por turno, assuma o controle de uma criatura com marionete. Manipule o campo inimigo à sua vontade.
Uma mecânica única e exclusiva em jogos de cartas
Como Jogar
Marionetista na Mesa
Do posicionamento ao controle das criaturas do oponente — o passo a passo de como o Marionetista joga.
Base
Marionetista e suas Regras
O Marionetista é uma criatura que pode ser enviada ou descartada, mas não tem Poder ou Vida, então ele não recebe buff, não pode atacar e nem defender, já que a carta não tem poder ou vida nela.
O Marionetista é uma criatura, que fica no slot junto com outras criaturas, totalizando 5 espaços
é a chave principal para as marionetes funcionarem.
O Servan tem um custo para ativar o Especial de uma Marionete (criatura) e um custo para controlar a criatura do oponente.
Todo turno assim que o Servan é colocado no campo, você cria uma Pilha Fios.
No turno de preparação você pode colocar o Servan + Marionete e já descartar a Pilha Fios criado e ativar o especial da Marionete que colocou.
Exemplo
Bonecos de Pano
Conecta em uma criatura e compra uma carta
Você coloca o Servan, ele cria uma Pilha, coloca os Bonecos de Pano, conecta o Boneco no próprio Servan, e já compra uma carta.
Para poder comprar novamente, precisa apenas Ter mais Pilhas Fios, e conectar em outra criatura, para o Especial ser ativado.
Regras
O Marionetista tem algumas regras
- 1Só pode 1 Marionetista diferente em cada deck (a carta faz parte do Baralho), e até 3 cópias do mesmo Marionetista.
- 2Marionetista cria Pilha de Fios no Turno de Preparação (0) assim que entra no campo.
- 3Quando o Marionetista for descartado ou enviado ao Éther, você pode descartar uma Marionete da sua mão ou do seu campo e colocar no campo o Marionetista do descarte ou do Éther no seu turno de ataque, defesa ou no passe do oponente.
- 4Enquanto houver Marionete no seu campo, o Marionetista não pode ser enviado ao Éther ou descartado.
- 5O Marionetista tem Prioridade em ativar o especial de uma Marionete antes do especial ou efeito de criatura.
Exemplo
Menino Exilado
O oponente desce uma Menino Exilado, que descarta uma Nv1. Então descarta o BoNecos de Panos, você pode descartar uma Pilha Fios e comprar a carta mas vai perder a criatura.
Se o Menino Exilado, for no Boneco Costurado, você pode descartar 1 Pilha com o Servan, conectar o Costurado no Menino Exilado e causar 2 de dano no menino exilado.
Mas o efeito de remoção do Menino exilado vai acontecer, a diferença é que o Costurado vai para descarte
Na Partida
Agora vamos falar sobre o que você pode fazer durante a partida
Se tiver Pilha Fios, você pode descartar com o Servan ativando um Especial de uma criatura, conectando em uma criatura sua ou do oponente, isso pode ir sendo feito enquanto houver Pilha Fios
Controle
Como funciona o Controle do Servan?
Conectar é diferente de Controlar
Conectar, você apenas conecta para ativar algum especial de Marionete.
Controlar, você tem o controle da criatura.
Para o Servan
Você descarta 3 Pilhas Fios, escolha uma Marionete sua que controla uma criatura do oponente.
Controle
O que você pode fazer quando tem uma criatura controlada?
Quando tem criatura controlada, você pode atacar apenas com a criatura controlada, no caso com a criatura do oponente, ele escolhe se ele quer defender com a criatura dele mesmo ou não.
Mesmo controlada, ele pode atacar, descartar ou defender com a criatura dele.
Quando uma criatura esta controlada, e esta sendo atacado, pode defender apenas com a Marionete não com a criatura que esta sendo controlada, a criatura controlada poder ser usada apenas para atacar.
Você pode tirar o controle e controlar outra criatura se houver Pilhas Fios para descartar.
Carta
Lucy, Obra Prima - Nv3
Ela das cartas de Mariontes, ela não depende do Marionetista para ativar o especial, apenas precisa ter Pilhas Fios.
Carta
Criação Secreta - Instantâneo
O +1 as marionetes ganham no turno, depois o bônus é perdido.
Exemplo
Se a carta tiver 1 e for para 2 e tomar 1 de dano, final do turno ele perde o +1 e vai para descarte
Teaser
O Teatro de Servan
Teaser em breve
O espetáculo está sendo preparado
A História
Servan, o Maestro
das Cordas Invisíveis

Servan, o Maestro
Místico (Marionetista) · NVe Condição
O Som que Dominava Tudo
Servan era um maestro reconhecido nos salões mais refinados de ÉTHER. Quando regia, a música não era ouvida — era sentida. Orquestras inteiras se dobravam à sua vontade. Não era só talento. Era obsessão.
O Dia em que o Som Morreu
No auge de sua carreira, Servan ergueu as mãos… e não ouviu nada. A surdez veio como um corte limpo, e junto com ela, suas mãos começaram a falhar. Para um maestro, aquilo não era uma limitação — era o fim.
A Proposta
Veio no momento mais baixo. Algo que conhecia exatamente o que Servan queria. Não ofereceu cura. Ofereceu algo melhor: "Você não precisa ouvir… para controlar. Você não precisa tocar… para comandar."
O Teatro de Servan
O Teatro surgiu nas sombras. Marionetes dançavam com precisão perfeita, movimentos impossíveis, expressões quase humanas. Quem assistia sentia — mesmo sem música, havia ritmo. Mesmo sem som, havia emoção. E esse algo invisível… era Servan.
O Controle Absoluto
Com o tempo, suas marionetes deixaram de ser apenas objetos. Tornaram-se mais complexas, mais rápidas, mais reais. Algumas pareciam vivas. Outras… eram. Servan não apenas dirigia. Ele controlava. Movimento. Ritmo. Decisão. Tudo.
Exclusiva · Limitada
Carta Exclusiva Limitada
Uma versão alternativa do Servan, o Maestro. Uma carta exclusiva para os 400 primeiros decks após o lançamento.
Promoção encerrada
ENCERRADO
Servan, o Maestro
Versão Exclusiva Limitada
Arquétipo Completo
Ruínas de Ner'thal
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Um jogo dentro de outro
Deck Pré-Con + Expansões
Deck Pré-Construído
Ruínas de Ner'thal
Um deck pronto para jogar com a mecânica de Marionetes. O marionetista e suas marionetes, tudo em um só kit.
Expansão
Músicos de Subterrea
Novas marionetes, novos fios, novas possibilidades. Expanda seu controle e transforme o jogo.
Marionetes é único. Marionetes é divertido.
O Espetáculo Começa
Marionetes está chegando no dia 15/10. Se você quer garantir o seu antes, estaremos abrindo o Pré-lançamento no site.
Ruínas de Ner'thal · Músicos de Subterrea
Junto com Boosters com as cartas abaixo:
Cartas dos boosters serão adicionadas em breve.