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Em Breve

Arquétipo · Mecânica Única

Marionetes

Ruínas de Ner'thal

Expansão: Músicos de Subterrea

O marionetista controla. As marionetes obedecem. Gaste Fios para ativar especiais, assumir o controle de criaturas e manipular o campo. Uma mecânica única e exclusiva em jogos de cartas.

Mais opções de montagem de deck

Gameplay única

A Mecânica

Controle Absoluto

O NVe é o marionetista. Ele controla as cartas gastando Fios e utiliza o Especial da marionete para controlar criaturas ou agir contra o oponente.

01

O Marionetista

O NVe entra em campo como o maestro. Ele não ataca — ele controla. Todo início de turno, crie 1 Pilha de Fios.

02

Gaste Fios

Use Fios para ativar o Especial de uma marionete. Cada especial tem seu custo — escolha quando e como agir.

03

Controle o Oponente

Uma vez por turno, assuma o controle de uma criatura com marionete. Manipule o campo inimigo à sua vontade.

Uma mecânica única e exclusiva em jogos de cartas

Como Jogar

Marionetista na Mesa

Do posicionamento ao controle das criaturas do oponente — o passo a passo de como o Marionetista joga.

Fundamentos

Base

Marionetista e suas Regras

O Marionetista é uma criatura que pode ser enviada ou descartada, mas não tem Poder ou Vida, então ele não recebe buff, não pode atacar e nem defender, já que a carta não tem poder ou vida nela.

Marionetista

O Marionetista é uma criatura, que fica no slot junto com outras criaturas, totalizando 5 espaços

é a chave principal para as marionetes funcionarem.

O Servan tem um custo para ativar o Especial de uma Marionete (criatura) e um custo para controlar a criatura do oponente.

Todo turno assim que o Servan é colocado no campo, você cria uma Pilha Fios.

No turno de preparação você pode colocar o Servan + Marionete e já descartar a Pilha Fios criado e ativar o especial da Marionete que colocou.

Exemplo

Bonecos de Pano

Conecta em uma criatura e compra uma carta

Você coloca o Servan, ele cria uma Pilha, coloca os Bonecos de Pano, conecta o Boneco no próprio Servan, e já compra uma carta.

Para poder comprar novamente, precisa apenas Ter mais Pilhas Fios, e conectar em outra criatura, para o Especial ser ativado.

Regras do Marionetista

Regras

O Marionetista tem algumas regras

  1. 1Só pode 1 Marionetista diferente em cada deck (a carta faz parte do Baralho), e até 3 cópias do mesmo Marionetista.
  2. 2Marionetista cria Pilha de Fios no Turno de Preparação (0) assim que entra no campo.
  3. 3Quando o Marionetista for descartado ou enviado ao Éther, você pode descartar uma Marionete da sua mão ou do seu campo e colocar no campo o Marionetista do descarte ou do Éther no seu turno de ataque, defesa ou no passe do oponente.
  4. 4Enquanto houver Marionete no seu campo, o Marionetista não pode ser enviado ao Éther ou descartado.
  5. 5O Marionetista tem Prioridade em ativar o especial de uma Marionete antes do especial ou efeito de criatura.

Exemplo

Menino Exilado

O oponente desce uma Menino Exilado, que descarta uma Nv1. Então descarta o BoNecos de Panos, você pode descartar uma Pilha Fios e comprar a carta mas vai perder a criatura.

Se o Menino Exilado, for no Boneco Costurado, você pode descartar 1 Pilha com o Servan, conectar o Costurado no Menino Exilado e causar 2 de dano no menino exilado.

Mas o efeito de remoção do Menino exilado vai acontecer, a diferença é que o Costurado vai para descarte

Controle

Na Partida

Agora vamos falar sobre o que você pode fazer durante a partida

Se tiver Pilha Fios, você pode descartar com o Servan ativando um Especial de uma criatura, conectando em uma criatura sua ou do oponente, isso pode ir sendo feito enquanto houver Pilha Fios

Controle

Como funciona o Controle do Servan?

Conectar é diferente de Controlar

Conectar, você apenas conecta para ativar algum especial de Marionete.

Controlar, você tem o controle da criatura.

Para o Servan

Você descarta 3 Pilhas Fios, escolha uma Marionete sua que controla uma criatura do oponente.

Controle

O que você pode fazer quando tem uma criatura controlada?

Quando tem criatura controlada, você pode atacar apenas com a criatura controlada, no caso com a criatura do oponente, ele escolhe se ele quer defender com a criatura dele mesmo ou não.

Mesmo controlada, ele pode atacar, descartar ou defender com a criatura dele.

Quando uma criatura esta controlada, e esta sendo atacado, pode defender apenas com a Marionete não com a criatura que esta sendo controlada, a criatura controlada poder ser usada apenas para atacar.

Você pode tirar o controle e controlar outra criatura se houver Pilhas Fios para descartar.

Cartas Especiais

Carta

Lucy, Obra Prima - Nv3

Ela das cartas de Mariontes, ela não depende do Marionetista para ativar o especial, apenas precisa ter Pilhas Fios.

Carta

Criação Secreta - Instantâneo

O +1 as marionetes ganham no turno, depois o bônus é perdido.

Exemplo

Se a carta tiver 1 e for para 2 e tomar 1 de dano, final do turno ele perde o +1 e vai para descarte

Teaser

O Teatro de Servan

Teaser em breve

O espetáculo está sendo preparado

A História

Servan, o Maestro

das Cordas Invisíveis

Servan, o Maestro

Servan, o Maestro

Místico (Marionetista) · NVe Condição

O Som que Dominava Tudo

Servan era um maestro reconhecido nos salões mais refinados de ÉTHER. Quando regia, a música não era ouvida — era sentida. Orquestras inteiras se dobravam à sua vontade. Não era só talento. Era obsessão.

O Dia em que o Som Morreu

No auge de sua carreira, Servan ergueu as mãos… e não ouviu nada. A surdez veio como um corte limpo, e junto com ela, suas mãos começaram a falhar. Para um maestro, aquilo não era uma limitação — era o fim.

A Proposta

Veio no momento mais baixo. Algo que conhecia exatamente o que Servan queria. Não ofereceu cura. Ofereceu algo melhor: "Você não precisa ouvir… para controlar. Você não precisa tocar… para comandar."

O Teatro de Servan

O Teatro surgiu nas sombras. Marionetes dançavam com precisão perfeita, movimentos impossíveis, expressões quase humanas. Quem assistia sentia — mesmo sem música, havia ritmo. Mesmo sem som, havia emoção. E esse algo invisível… era Servan.

O Controle Absoluto

Com o tempo, suas marionetes deixaram de ser apenas objetos. Tornaram-se mais complexas, mais rápidas, mais reais. Algumas pareciam vivas. Outras… eram. Servan não apenas dirigia. Ele controlava. Movimento. Ritmo. Decisão. Tudo.

Exclusiva · Limitada

Carta Exclusiva Limitada

Uma versão alternativa do Servan, o Maestro. Uma carta exclusiva para os 400 primeiros decks após o lançamento.

Promoção encerrada
Servan, o Maestro — Carta Exclusiva Limitada

ENCERRADO

Servan, o Maestro

Versão Exclusiva Limitada

Arquétipo Completo

Ruínas de Ner'thal

Clique em uma carta para ampliar

Um jogo dentro de outro

Deck Pré-Con + Expansões

Deck Pré-Construído

Ruínas de Ner'thal

Um deck pronto para jogar com a mecânica de Marionetes. O marionetista e suas marionetes, tudo em um só kit.

Expansão

Músicos de Subterrea

Novas marionetes, novos fios, novas possibilidades. Expanda seu controle e transforme o jogo.

Marionetes é único. Marionetes é divertido.

25/09 - Pré-lançamento a partir das 11hrs

O Espetáculo Começa

Marionetes está chegando no dia 15/10. Se você quer garantir o seu antes, estaremos abrindo o Pré-lançamento no site.

Ruínas de Ner'thal · Músicos de Subterrea

Junto com Boosters com as cartas abaixo:

Ver Cartas de Boosters

Cartas dos boosters serão adicionadas em breve.